D&D 3.5 XP Rechner

Abenteurer, die an der Begegnung teilgenommen haben:

Charaktere Effektive Charakterstufe Erfahrungspunkte²
¹ Die ECS wird bestimmt durch Addieren aller Klassenstufen eines Charakters (+ der Stufenentsprechung durch das Volk). Maximum 20.
² Erfahrung pro Charakter und Zeile. Steht z.B. „300 EP“ in Zeile 1 mit 2 Charakteren und 450 EP in Zeile 2 mit 1 Charakter, bekommen beide Charaktere der 1. Zeile je 300 EP und der Charakter der 2. Zeile 450 EP.



Stärke der Gegner und/oder Fallen:

Gegner Herausforderungsgrad³
³ Berechnung ist bis maximal HG 20 je Gegner/Falle möglich.
⁴ Der Herausforderungsgrad kann dem Monsterhandbuch bzw. Spielleiterhandbuch (für Fallen) entnommen werden.